造轮子能走多远?Ubuntu最终放弃了Unity | Blurred code

造轮子能走多远?Ubuntu最终放弃了Unity

panda

2017/04/08

Updated:2017/08/03

Categories: linux

长久以来,Ubuntu一直是我讨厌的发行版。虽然我一向不参与发行版之间的无止境的争吵,但是Ubuntu是例外。“分裂”,“吸血”,“商业化”等一直是我对它的固有印象。但是如今这么一个发行版最终在造轮子的路上走到了头,碰的头破血流,竟还是忍不住一丝感慨。

unity8

Unity8

Unity8是C社投入了非常大力气的一个项目,目的是为了在手机,平板,PC以及甚至包括电视等设备上达成统一的操作体验。凡是经历过跨平台GUI开发的都知道这是一个多么宏伟的工程,何况是一个操作系统的GUI,本来就是一个非常大的工程量了。Youtube上有各种各样的演示,包括Ubuntu率先支持争议比较大的snap软件包格式,都是为了这一个宏伟的目标。准确地说,在两年前或许这个目标看起来还不错,但是如今平板电脑的出货量血崩,手机基本被安卓和IOS绑定的情况下(即使是微软接连打出了windows10 mobile,uwp应用等王牌后,也未捞得好处),这个计划基本上算是空中楼阁了。

创新,还是分裂

In the community, our efforts were seen fragmentation not innovation. And industry has not rallied to the possibility, instead taking a ‘better the devil you know’ approach to those form factors, or investing in home-grown platforms. —————Mark

翻译:在社区看来,我们被认为是分裂而不是创新。同样,科技公司对我们也不感兴趣,认为我们只是“稍好的恶”。 Mark这里有一种浓浓的不甘心的气息。但是,Ubuntu对社区确实没友好到哪里去,虽然它一直从上游吸血,但是Unity,以及其他的一些组件却被鲜明的打上了Ubuntu的标记。你不可能在arch/centos里面安装unity,甚至我怀疑debian都不一定能成功支持.但是kde/gnome/xfce等主流桌面都对跨发行版支持的还不错。

造轮子,还能走多远

其实对Ubuntu的前途来说,光从unity的失败还不好判断。deskop也不是赚钱的地方,C社的业务主要还是布局在云。这次Unity项目组解散以后,看未来C社该怎么走把。作为一个在宣传上满分的发行版,拥有强大的群众基础,暂时还倒不了。 但是,这也为国内的Deepin敲响了警钟。DDE确实具有独特性,但是随着上游的发展,每一次上游更新,自家的轮子就要修修补补。或者Unity的倒下,也是前车之鉴吧。