Pthread指北 | Blurred code

Pthread指北

2020/02/25

LastMod:2021/02/23

Categories: cpp Linux

Pthread简介

Pthread,也即Posix thread,顾名思义,是posix的一部分,跨平台的线程库。Linux上的现在的实现是Native POSIX Threads Library,也即NPTL. Thread是一种并行的机制,在多核处理器上,不同的线程可以被调度到不同的核上运行,从而获得接近线性增长的效率提升。在单核处理器上,使用多线程程序在IO密集型程序上也能获得收益,因为在IO阻塞的时候,切换到其他线程可以继续工作,从而提高程序的有效运行效率(而不是傻傻的阻塞等待IO,在Python中由于GIL的存在,Python的多线程不能调度到其他核运行。所有的线程独享自己的栈空间,共享同一个堆地址空间,这会带来一些变量使用上的便利,避免频繁的IPC通讯,同时也带来了严重的风险:race condition将会导致所有线程工作不正常,或者程序异常终止。

线程继承和不继承的属性

当一个线程启动的时候,它会从其他线程中继承一些信息。典型的如:

每个信号独立拥有的信息(重要的):

线程管理

线程创建

#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread,const pthread_attr_t* attr,void*(*start)(void*),void* arg);
return 0 on sucess

attr可以传NULl,代表属性默认(最通常的情况)。start是一个返回void*,接受void*参数的函数,当线程启动的时候该函数会立刻被执行。arg是要传进去的参数,如果要传多个参数,可以传一个结构体进去,在start函数内部强转类型(没有范型的痛)。 attr参数可以用pthread_attr_initpthread_attr_destroy来设置,用来设置线程的一些属性。

线程不保证执行顺序,如果线程之间有顺序依赖关系,需要用条件变量、共享变量或者信号等方式来同步。

线程ID,pthread_t在Linux的实现是一个unsigned long,但是POSIX规范没有规定pthread_t是什么,任何对它类型的假设都会导致代码不可移植。

线程结束

线程内部函数可以有返回值,虽然返回的是个void*,需要强转类型,同样,也可以返回一个结构体。线程的结束通常是以下原因:

#includee <pthread.h>
void pthread_exit(void* retval);

线程join与detach

#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread_id, void** retval); //成功返回0
int pthread_detach(pthread_t thread_id);

pthread_join和进程中的waitpid差不多,阻塞等待线程结束。如果线程已经结束了,pthread_join会立刻返回。区别是waitpid只能父进程wait子进程,而pthread之间是平等的,任何线程都可以join其他线程。共同点是如果不join/wait, 已经执行完的线程/进程不会被操作系统回收,而是等待被收尸。未被收尸的线程/进程都会占用系统资源(在Linux的实现中线程和进程都是task_struct结构体),进程资源泄漏的话会导致操作系统最终无法创建新进程。

pthread_join有一些注意点:

  1. 线程之间是平等的,任何线程都可以join其他线程。然而一般的良好实践是由主线程来负责收尸
  2. join线程必须显式指定需要join的线程。不存在join任意线程的选项,也不存在尝试join这一选项。join一个还未完成的线程,一定阻塞。

有的时候我们并不关心线程的返回值,也不关心线程是否结束(一个典型的例子是拉起一个专门负责IO的线程,这个线程的唯一任务就是在后台进行IO,直到程序运行结束)。这种线程称为detached线程,可以在线程被拉起时pthread_detach(pthread_self()),也可以由主线程来detach,甚至可以在创建线程中传入attr中指定detach属性。

warning:

线程安全的变量和函数

线程之间共享堆空间、地址空间和全局变量,不同线程对同一变量的操作会导致race-condition. 因此,对于临界区(critical section)的访问需要保证原子操作,常用的手段是互斥锁。

#静态初始化
pthread_mutex_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
#动态初始化一个锁
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t* mutex,const pthread_mutexattr_t * attr);
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t* mutex);

#上锁解锁
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t* mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t* mutex);

warning:

Mutex可以在attr中设置成引用计数锁,可以重复加锁,然而这个功能并没有看出来有什么用。

一个函数如果是线程安全的,也即可重入(Reentrancy)的。Posix指定了一大票函数是必须可重入的(实际上常用的不多。凡是有状态的函数基本都是不可重入的。典型的如malloc,在内核里它会记录已经分配的内存,显然是不可重入的,凡是能返回指针的函数一般也是不可重入的,因为内部一般有malloc。和IO有关的函数也是不可重入的,典型的printf,std::cout。除了posix规定的函数外,glibc提供了额外的可重入函数,函数为_r结尾的代表可重入。不可重入的函数在调用的时候应该用mutex加锁保护。

条件变量

条件变量和进程模型中的signal有相似用途。一个线程在完成了某件事后,可以使用条件变量通知其他线程进行其他工作,(生产者消费者模型中,生产者生产信息后,通知消费者线程来取走)。条件变量的好处是节约资源,它允许正在等待的线程睡眠(而不是死循环来浪费cpu)。

int pthread_cond_signal(pthread_cond_t* cond);
int pthread_cond_brodcast(pthread_cond_t* cond);
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t* cond,pthread_mutex_t* mutex);

为什么cond_wait需要条件变量和mutex? 因为条件变量只起一个通知的作用,往往还需要检查一个共享变量。比如生产者模型生产了5份信息,通知消费者线程,消费者需要检测信息的数量。因此在pthread_cond_wait被调用的时候,它会

  1. 解开mutex, 让生产者可以访问共享变量
  2. 自身睡眠,等待条件变量
  3. 条件变量到来,给mutex上锁,确保自己在检查共享变量的时候,共享变量只有自己能访问。

线程取消

GUI场景和计算密集型应用可能用的比较多,取消某个线程的执行。线程自身在启动的时候,可以把自己设定成不可取消。取消只会在固定的cancellation points被执行,一般是某些函数,posix标准里规定了一大批函数必须是取消点。简单的概括,凡是有可能阻塞线程的函数,都可能是取消点。

当一个线程被取消的时候,没有被detach的线程也必须被join, 否则会变成僵尸线程。被取消的线程被join的时候,返回值会是一个特殊的正数(定义在PTHREAD_CANCELED)里面。

#include <pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t thread);